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De Teresina Hacker Clube
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► O QUE É UM HACKERSPACE?

Um hackerspace ou hackspace (de Hacker e Espaço) (também conhecido como hacklab, makerspace ou creative space) é um local real (em oposição ao virtual) com o formato de um laboratório comunitário que segue a Etica_Hacker, tendo espírito agregador, convergente e inspirador. Nele, pessoas com interesses em comum, normalmente em ciência, tecnologia, arte digital ou eletrônica podem se encontrar, socializar e colaborar. Um hackerspace pode ser visto como um laboratório comunitário, uma oficina ou um estúdio onde pessoas de diversas áreas podem trocar conhecimento e experiência para construir algo juntos. -- Wikipédia

► OBJETIVO

O objetivo é construir um espaço aberto e colaborativo que proporcionará a infraestrutura necessária para que fãs de tecnologia possam realizar projetos em diversas áreas, como segurança, hardware, eletrônica, robótica, espaçomodelismo, software, biologia, música, artes plásticas ou o que mais a criatividade permitir, com vistas a utilizar tais conhecimentos para a superação de um problema de ordem social, política ou econômica, preferencialmente os problemas regionais Em outras palavras, será um laboratório comunitário que propiciará a troca de conhecimento e experiências, um local onde pessoas poderão se encontrar, socializar, compartilhar e colaborar.

► INSPIRAÇÃO - ÉTICA HACKER

O hacker tem um jeito de ser, tem um foco, tem um interesse. Gosta de vivenciar desafios e gosta de aprender com seus próprios limites. Mas, um ponto que diferencia fundamentalmente o hacker de outras pessoas que também gostam de desafios é que o hacker utiliza uma parte significativa do seu tempo documentando e compartilhando a forma como ele conseguiu vencer um desafio e, dessa forma, permite que outras pessoas possam aprender com suas descobertas. É uma atitude que possui em seu DNA, um desejo íntimo de construir um mundo a partir de uma inteligência coletiva, a partir da colaboração entre as diferentes formas que as pessoas possuem de resolver seus problemas.

Partimos do pressuposto que:

- O conhecimento, por natureza, QUER ser livre;

- Hackers devem ser julgados segundo seu hacking, e não segundo grau acadêmico, raça, cor, credo (ou ausência dela!) ou posição social.

- Hackers devem conhecer e discutir a realidade social e política do seu mundo para buscar melhores formas de intervir.

- O verdadeiro valor encontra-se na informação e no conhecimento adquirido, e em como utilizá-los.

- Se as explicações para determinado fenômeno, em si chegam ao mesmo resultado, o mais simples será escolhido.

- Um problema devidademente diagnosticado, está a meio caminho de ser solucionado.

► PRINCÍPIOS

O ATREVIMENTO de ir além, de forma igênua, corajosa, sem medo de quebrar tabus e desmistificar conceitos técnicos, sociais e científicos equivocados, sem vergonha de errar e principalmente compartilhar o conhecimento adquirido.

O COMPROMISSO com a liberdade da informação e conhecimento.

A ÉTICA e a TRANSPARÊNCIA em suas ações.

O RESPEITO com os demais associados e toda comunidade global

A COERÊNCIA com os ideais e objetivos do clube.

► METAS INICIAIS

- Estimular o desenvolvimento de uma comunidade de interessados em inovação, ciência, cultura, tecnologia, criatividade, artes e disseminação do conhecimento;

- Promover os ideais da ética hacker perante a comunidade e o poder público, esclarecendo desentendimentos acerca do termo;

- Promover e dar apoio ao uso de tecnologias e padrões que permitam seu livre uso, estudo, adaptação e compartilhamento, respeitando a autonomia individual e coletiva e incentivando a colaboração;

- Promover o acesso à tecnologia e à informação;

- Promover o livre acesso à educação, à cultura e ao conhecimento; e

- Promover o desenvolvimento econômico e social sustentável, a ética, a paz, a cidadania, os direitos humanos, a democracia e o combate à pobreza.

► ATIVIDADES

Atividades típicas de um hackerspace incluem:

- Aprendizado e troca de conhecimento; - Apresentações e palestras; - Atividades sociais, incluindo jogos e festas; - Trabalho em projetos individuais ou em equipe;

O que pode ser feito é limitado apenas pelas ferramentas disponíveis. Assim como os hackerspaces ao redor do mundo crescem em número de membros e em capacidade técnica, as possibilidades dos hackerspaces também crescem.